Flare (OpenGameArt)

Oyuncu karakterleri (kahraman ile kahraman kadının beden, zırh ve silah katmanları), zombiler, iskeletler ve iskelet büyücüler, karıncaaslanları, goblin, minotor, ejderhalar, bataklık fenerleriyle yankı yırtıklarının ışık topu, kasabalılar, arayüzün deri, bronz çerçeve, düğme ve yuva dokuları, iksir simgeleri ve yerdeki iksir ve altın görselleri Flare projesinden alındı.

Lisans: Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş 3.0 (CC-BY-SA 3.0). Görselleri küçülttük, yeniden paketledik ve yer yer yeniden renklendirdik; bu değiştirilmiş halleri de aynı lisansla herkese açıktır (oyunun sunduğu dosyalar: /art/flare ve /art/flare-ui).

Flare sanatçıları

Blarumyrran · Brandon Morris (Augmentality) · Clint Bellanger · Holly Daniel · Justin Jacobs · Justin Nichol · Jessica “Zeldyn” Cox · remaxim · rubberduck · Sarah Benalene · Scrittl · Stefan Beller

Aare · Bart K · Blender Foundation · Cori Samuel · D. Sharon Pruitt · Hythlodaeus · Iwan “qubodup” Gabovitch · Lamoot · Lattice · Ljudbank · Lorc · MaximB · Michael Baradari · Mike Koenig · Mikodrak · Misha · Mumu · Naraphim · p0ss · Renderwahn · Samuel Moxham · Sindwiller · Spookymodem · Stephan · TiZiana · Vwolfdog · Yughues · Zuendholz

Ayrıca

  • Clint Bellanger — kahraman ve kahraman kadın (OpenGameArt, CC-BY 3.0)
  • Clint Bellanger ve Justin Jacobs — iksir simgeleri (CC-BY 3.0)
  • VWolfdog — iskelet şövalye (CC-BY 3.0)
  • Lamoot — minotor ve düğmeler (CC-BY 3.0)
  • Misha — iskeletin kılıcının tasarımı (CC-BY 3.0)
  • TiZiana — gezgin tüccarın modeli (CC-BY 3.0)
  • Justin Nichol — zindan resmi ve ejderha dokuları (CC-BY-SA 3.0)

Kaynaklar

0 A.D. (Wildfire Games)

Kurtlar, çakallar, vaşaklar, yetiler, Kavurançene, Dikençene ve Tuzçene, 0 A.D.'in kurt, tilki, kaplan, kutup ayısı ve timsah modellerinden, derilerinden ve animasyonlarından sekiz yöne çizildi (beyaz kaplanın derisini biz soldurduk). Zemin dokuları da (çimen, toprak yol, çamur, orman tabanı, kum, kızıl kaya, kar, buz, taş döşemeler) 0 A.D.'in arazi dokularından; oyunun renklerine göre koyulaştırıldı. Lisans: Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş 3.0 (CC-BY-SA 3.0), orijinal yapımcı Wildfire Games; bu çizimler de aynı lisansla herkese açıktır (oyunun sunduğu dosyalar: /art/zeroad ve /art/ground).

game-icons.net

Yetenek, yetenek ağacı ve pasif ağaç simgeleri, alt çubuktaki pencere düğmeleri ve boş ekipman yuvalarındaki simgeler game-icons.net siluetlerinden boyandı. Lisans: CC-BY 3.0 (Zeromancer'ınkiler CC0).

Simgeleri yapanlar (Icons made by): Lorc, Delapouite, Sbed, Skoll, Willdabeast ve Zeromancer — game-icons.net

RPG Game UI (Wyrmheart)

Oyun pencerelerinin gotik köşeli çerçeveleri, düğmeler, eşya yuvaları, kapat düğmesi ve can/mana kürelerinin kasası Wyrmheart'ın OpenGameArt'taki RPG Game UI paketinden kesildi (CC0, kamu malı; atıf gerekmez ama teşekkür ederiz). Pencerelerdeki taş dokusu ve kürelerdeki sıvı oyun için çizildi.

Gerisi Emberveil'in

Haritalar, araziler, ağaçlar ve yapılar, eşya ikonları, müzik ve sesler Emberveil için kodla üretildi (packages/inkforge ve oyunun ses motoru).